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宇宙を舞台とした架空シナリオ。画像関係は宇宙空間に沿うよう置換され、武将や惑星の解説も完備。第二作のEternalwar2も発表されている。 あらすじ 地球連盟政管区であったバルドル星域が同連盟を脱し、はや90年。 この90年の間に、連盟政府及びバルドル政権は、 幾度かの形ばかりの会戦と安息を無為に繰り返していた。 地球とバルドル星域、 彼我の距離は長大であり、決定打と妥協点を欠く戦はいつしか「日常」と化した。 人は、この終わりのない戦いを、「Eternal war」と呼んだ。 —連盟暦150年1月 連盟成立150年という期を迎え、 地球連盟政府はあまねく銀河系星間惑星に向け声明を発した。 曰く、この戦を終結させると。 地球連盟はかねてより妥協方針の一切を拒絶している。 彼らの望むべく終戦とは、 彼らの敵手が永久に葬り去られることを言うのであろう。 連盟の発した静かなる恫喝は、銀河に氷の刃を突き立てる。 緩慢たる休息の時は終わり、 銀河は再び戦雲が立ち込める。 (OPより引用) 入手先 戦国史はてなさん 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: Eternal War 永遠の戦い 作者: はてな 現バージョン: ver.1.2 最終更新: 2006年2月22日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 宇宙 開始年月: 150年1月 政府数: 10 惑星数: 94 士官数: 90 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 Eternal WarⅡ:はてな氏 Eternal War改:チョコチップ氏 Eternal War快天:Maton氏 KosmosKrieg:FATE氏 銀河純滉記:アデラボロス氏
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私立八坂高校一年生、霧坂茜華― 聖誕祭当日、八坂州で発生した局地的な地震の影響で、八坂高校の校庭では地滑りが発生し 陥没した地の底へと呑み込まれるという大惨事に遭うが、守屋の迅速な救助により事無きを得る。 事故現場に居合わせた八坂高校の生徒達は内心に嫌な気がかりを残したまま冬期休暇に入るが 大多数は新年を迎え、新学期が始まる頃には何事も無かったかのように日々を過ごしていた。 守屋の隣に霧坂の姿が見えなくなって、既に一ヶ月以上が経過しており守屋の表情は精彩を欠き クラスメイト達との間に深い溝があった頃の様に……いや、その時以上に口数を減らしていた。 その上、全国大会まで後一月程だというのにも関わらず、練習にも全く身が入っていないでいる。 (霧坂がいないってだけなのに……落ち着かないな。) 守屋は霧坂が居なくなった事で、胸の中にぽっかりと穴が空いたような空虚な喪失感を 上手く消化する事が出来ず、些細な失敗を繰り返し、肩を落としながら帰路へと着いていた。 「ん、鍵が……珍しいな。」 父の剣は、地球統合軍中央議会所属特務部隊の部隊長として地球上を転々としている。 母のユカリは、圧倒的なシェアを誇る化粧品メーカーの開発局長として忙しい日々を過ごしている。 毎日、家に帰る事が出来るような暇人は長男の一刀だけで、彼が不在の守屋邸の玄関の鍵が 開け放たれている事は皆無と言って良い程に珍しい事だった。 そんな経緯もあってか、守屋は実家暮らしなのか、一人暮らしなのか謎な日々を過ごしている。 因みに守屋夫妻は決して不仲などでは無く、滅多に顔を合わせる事が出来ないせいか 未だに夫婦仲は良好で彼が空気を読んで、数日ほど家を留守にする程である。 ―その割には何故か、彼に妹や弟が出来そうな気配は無いが。 何はともあれ、久々に家族が帰って来たのだろうと、人の気配がするキッチンへと足を向けた。 妻と入れ違いになった哀れな夫が酒を呑んでいるか、妻が夫のためにと料理本と格闘しているか。 (……妙だ。) キッチンから漂う赤味噌の香りと、一定のリズムで小気味良く野菜を刻む音。 守屋家の住人は家事全般を業者に一任する程、生活力というものが欠落している。 キッチンから漂わない悪臭、聞こえない絶叫や悲鳴に怒号、響かない爆音、破砕音etc 守屋家のキッチンから、一般家庭の様な雰囲気が漂う事はまず有り得ないと断言しても良い。 それを痛いほどに自覚している守屋は、怪奇現象に遭遇したかのような神妙な顔つきでキッチンを覗き込んだ。 怪奇を巻き起こしている存在は白黒のストライプ模様のセーターを着込み、黒のキュロットスカートと 黒のニーソックスにフリル付きのピンクのエプロンを付け、ブロンドアッシュの長い髪を一本に束ね 鼻歌混じりにキッチンを我が物の様に扱っていた。 「お、お前……え?何?一体、何がどう……何がどうなっているんだ!?」 守屋は怪異を引き起こしている人物を見て、手荷物を床に落とし、舌を噛みながら必死に大声を出す。 新築の一軒家に住んでいながら、生活力の低さのあまりに悲惨な事になっている守屋一刀に対し 哀れみを通り越して、呆れ果てて立ち上がった、生活感の無い守屋邸で唯一の例外足りえる存在― 「き、霧坂!?お、お前……病院は!?」 「悲しい事言う男だねぇ。明日から復学って聞いて無かった?」 「………」 聖誕祭の事故以降の記憶があやふやだった。何が夢で、現実で、自分の妄想なのか。 そもそも、目の前の光景自体、現実味が無さ過ぎて、守屋は絶句する事しか出来なかった。 呆けている守屋が面白いのか、霧坂は悪戯っぽい笑みでエプロンを翻しながら一言呟いた。 「阿呆。」 「うるっせぇよ……って言うか、病み上がりだろ。寝てなくて良いのか?」 「今は身体を動かしていたい気分なの。お礼とお詫びとしては、ささやかだけど食べてよ。」 食卓に並ぶ料理の数々を前に思わず、守屋の腹が鳴った。 何せ霧坂が居なくなってからというものの、食事らしい食事など、まともに摂っていなかったのだから。 「今更、そんな事を気にしなくたって良いだろ、お前らしくも無い……」 「いやぁー、気になるわー。特に食べ物の備蓄が全く無いところとか、凄ーく気になるわー?」 守屋は体感温度が3℃程下がったような錯覚を覚えた。 「あー……えーと……」 彼が言いよどんでいると霧坂は満面の笑みで間合いを詰める。因みに霧坂の目は全然、笑っていない。 「ねー、私がちょっと入院している間、何を食べてたのかな?」 「が、学食とか……」 守屋は詰められた間合いを引き離し、霧坂に答えても問題の無さそうな食事の内容を必死に思い出す。 思い出そうとするが、最後にまともな食事を摂ったのは去年の12月23日なのだからどうしようもない。 「朝は?夜は?休みの日は?」 霧坂の言及は止まらない。再び、距離を詰められ守屋の体感温度が更に3℃下降。 「あ、あはは……ははは……」 守屋は更に間合いを引き剥がそうと一歩下がろうとするが、派手な音を立てて後頭部を壁にぶつけた。 気付けば壁際に追い詰められており、一刀の口から乾いた笑いが漏れる。上手い言い訳も出て来ない。 「ねー、今まで何を食べて生きてきやがったのかしら、この野郎は?」 そして、霧坂は笑顔を崩さず、親指で自分の背後を指す。 霧坂の顔から、指の示す先へと視線を移して、守屋は魚の様に口を開いて愕然とした。 勝手口の前に鎮座する透明のゴミ袋。中には大量の栄養補助食品の空き箱が詰め込まれている。 言うまでも無く、主食として摂取するような物では無い。 その上、ゴミ袋の中身は半日前まで守屋の部屋のベッド周りの床に散乱していた。 霧坂はこの手の食品を嫌う。部屋が汚いのも嫌いだ。それは守屋も充分に承知している。 ―守屋の体感温度が一気に氷点下にまで下降した。 「ごめ……」 謝罪の言葉を述べ始めると同時に、霧坂は全身の荷重を右足に移し、床が抜ける程の勢いで 必殺の間合いに肉迫し、右腕を鞭の様に撓らせ逆袈裟に振り抜き、守屋の頬に裏手打ちを炸裂させ 守屋家のキッチンに鈍く乾いた音を鳴り響かせた。因みにやり方は守屋自身に教わった。 「いってぇ……久々にいってぇ……」 守屋は痺れる様な頬の痛みに堪えきれずしゃがみ込んで、涙を浮かべ怨めしそうな表情で霧坂を見上げると…… 「フフン。ちょっと居ないからって、私に言えない様な変な物を食べるからだよ。」 あまりにも綺麗に入ったせいか、霧坂は大変、満足そうな笑顔で涙目の守屋を見下ろしていた。 「私が見ていない所で無駄に痩せ細ったら、鉈でお腹掻っ捌いて肉詰めにするからね?」 「分かった、分かった!降参だ!マジだか、ジョークだか分からない事を口走るな!」 霧坂の猟奇的な発言に守屋は降参だと両手を上げた。 何よりも守屋が、まともな食事にありつくのは随分と久しぶりなのだ。 腹の虫も盛大に鳴いている今、霧坂に逆らうのは愚の骨頂と言わざるを得ない。 「ゴメンゴメン!久しぶりだから、つい舞い上がっちゃって!」 霧坂は勝ち誇った笑顔で力任せに守屋の肩を三度程叩くと、二人の視線が重なり合った。 今、霧坂は守屋が手を伸ばさずとも、触れる事が出来る距離に居る。 「やっと……元に戻ったんだな。」 学校帰りの放課後、どちらかが何かを言うまでも無く、霧坂は守屋家のキッチンで食事の支度をして 共に食卓を挟み、夜更けまで取り留めの無い会話を続け、朝になれば守屋が霧坂を起こしに霧坂家を訪れ 二人並んで学校へ行きクラスメイトと共に笑い合い、鋼の中で汗を流す、当たり前過ぎる日々。 そして、その毎日は霧坂が居なければ成り立たない日々でもある。 「そっか、元通り……か。」 守屋の表情は明るく弾んでいるのに対し、霧坂は複雑そうな表情を浮かべている。 「お前……もしかして、後遺症か何か残ったのか!?」 「な、何で!?」 「いや、しんみりと元の通りか……なんて言うからだ。」 「あ……そっか、ゴメン。後遺症も無いし、傷跡も残らないよ。何なら脱いで見せてあげようか?」 そもそも、霧坂救出の際、守屋剣名義で八坂病院にオペの依頼を出しており 霧坂は民間人が受けるような通常の治療では無く、死んでさえいなければ如何でも出来る程の 要人専用の高度な治療を受けており、守屋の心配など杞憂以外の何物でも無い。 「脱がれても、何処が如何なっていたかなんて分からないし、元がどうだったのかだって知らない。」 「まー、ぐっちゃぐちゃだったしねー。」 守屋が期待通りの反応をしてくれなかった事に霧坂は些かの落胆を覚えつつセーターの裾から手を離した。 勿論だが本当に脱ぐ気など更々無い。守屋が脱げなどと口走ろうものなら再び、裏手打ちを炸裂させていたところである。 「だけど、良かった……本当に良かった……」 「どうしたの?なんか変だよ?いつもなら、余計な心配させるなから始まって、馬鹿みたいに毒吐くくせに……」 「血まみれになった霧坂の姿を目の当たりにしたんだ。変にもなる……だけど、これで元通りだ。な?」 守屋の声に対し、霧坂は目を伏せ哀しげな表情を浮かべる。 そして、霧坂は此の侭では埒が明かないと覚悟を決め、意を決したかのような表情で顔をあげる。 「ねぇ?」 「なんだ?」 再び、互いの視線が絡み合う。 「えーっと……」 意を決したは良い物の霧坂は上手く、二の句を告げる事が出来ず、顔を蒸気させながら目を伏せた。 「その……だから……えーっと……」 「どうしたんだ?」 守屋は霧坂らしからぬ歯切れの悪い態度に妙な不安を覚え、心配そうに霧坂の顔を覗き込んだ。 「あのね……って近いわッ!!」 霧坂は再び意を決して、顔を上げると心配そうに覗き込む守屋の顔が霧坂の目と鼻の先にあった。 そして、半ば反射的に霧坂の平手が守屋の頬の炸裂し、二度目の乾いた音が鳴り響いた。 「わーー!?ゴメン!!別に叩くつもりじゃなかったんだよ!私がやりたかったのは!!」 「と、とにかく落ち着け……お前が何をしたいか知らんが、まずは落ち着け。」 「本当にゴメン……」 「それは別に良いから、一体、何なんだ?落ち着いて話せ。」 守屋の両の頬には真っ赤な手形が付いており、間抜けな事この上無い。 普段の霧坂ならば指を差して大爆笑している筈だというのに、不甲斐なさと申し訳なさで萎縮している。 そして、そんな自分に対して激しい怒りが込み上げて来た。 「えっと……その……ああ!もう!やってられるかッッ!!」 「き、霧坂?」 緊張感を遙に上回る激しい怒りに霧坂は地団駄を踏む。 守屋は気でも違えたのかと更に心配そうな表情を浮かべるが、既に霧坂に守屋の声は届いていない。 一々、守屋の表情や言動に気を取られていては主張したい事の一つも言えやしないし埒が明かない。 霧坂は体裁を捨て、言葉を着飾るという事も投げ捨て― 「守屋一刀ッ!!」 「は、はいッ!?」 守屋の事を何故か、フルネームで怒鳴り付け― 「私は君が好きだッ!!」 「は?」 とんでも無い事を― 「2月14日、本日のニュースをお伝え致します。本日はヴァレンタイン…」 とんでも無い日に叫んでしまい― 『あ゛…』 二人して声にならない声を挙げた。 ヴァレンタイン。今となっては発祥や原点は不明とされているが2月14日に意中の異性に対し想いを告げ 3月14日に添い遂げた恋人達は末永く―という独り身の男女達にとって気が気でない行事だ。 「え!?何!?今日、2月14日!?ヴァレンタイン!?嘘!?ちょっと……マジで!?」 二ヵ月半に渡る長い入院生活を強いられていた事により時間の感覚が麻痺していた霧坂は よりによって守屋が大嫌いなヴァレンタインの日に勢いのみで守屋に想いを告げてしまった。 「まるで果たし状を叩き付けられた気分だ……今のは告白……って事で良いのか?」 ―行き成り、平手打ちされ、単刀直入過ぎる言葉。 守屋は突拍子も無い霧坂の告白に喜ぶでも無く、唖然とした表情で身も蓋も無い感想を述べた。 「う、うっさい!うっさい!バーカ!バーカ!!バーカッ!! 本当は聖誕祭に告白して勢いでグヘヘって計画してたのにあんな事があったせいでタイミング逃して 次はどのタイミングで告白しようかなーとか考えてたら帰ってきちゃうし、なんか久々にに会ったら あ、やっべ、気の迷いや勢いとかじゃなくて、やっぱり、この男にマジで恋しているわとか思っていたら こっちの気も知らないで、元の生活だの元通りだのって、全然、空気読めて無い事言い出すし!! 好きだー!付き合いたーい!とか思っている私は何なの?アホなの?バカなの?死ぬの? もうシチュエーションとか、タイミングとか知った事じゃねー!後はなるようになれやって言うか 本当はもっと女の子らしく決めるつもりで、頭の中で色々、台詞とか考えていたんだけど いざ言おうと思ったら、訳の分からない事を口走っていたんだよ!悪いか!?この鈍感野郎ッッッ!!」 霧坂は暴走した機関銃の様に内心をワンブレスで吐露し、軽い酸欠を引き起こしゼイゼイと息を切らせ 茹で上がった蛸の様に顔を真っ赤に染め上げ、床にへたり込んでしまった。 「すまん。俺、こういうの不慣れだから……返答は3月14日にか?」 激しく動揺しながら暴走する霧坂の姿を見て、途轍もない状況に直面している事を嫌でも自覚させられ 戸惑いながらもヴァレンタインの作法に従う事にした。 「うん……ごめん。お願いね?」 守屋はヴァレンタインが嫌いだ。 応じるのも断るのも一ヵ月後というのは面倒臭い事極まり無いと考えていたからだ。 だが、今年に限って言えば驚きが大きく占めており、面倒だと思えるだけの余裕は残されていなかった。 そして、霧坂としても此処で守屋が苦言の一つでも吐いてくれれば、多少なりとも気が楽になるのだが 守屋は腹を立てるところか驚き戸惑うばかりで、快も不快も無さそうな表情をしている。 「分かった……来月まで悶々としてろ。」 守屋は喉から搾り出すかの様に言葉を吐き出した。妙な緊張と戸惑いで上手く喋る事が出来ない。 霧坂は自分がとんでも無いを言ってしまった事を今更になって自覚し、柄にも無くしおらしくなってしまう。 これで今までの様な関係には戻れなくなってしまったと霧坂は自嘲気味に笑った。 「守屋君の事が好きになったのって随分前だし、今更、待たされても大して変わらないから。」 「え……?」 霧坂が守屋に対し異性として好意を持つようになった切欠はあまりにも些細な事が端を発している。 話は今から半年ほど前に遡る。夏休み前の試験勉強のためにと、二人で図書館を訪れていた時の事だ。 階下の銀行が違法ギアに占拠されてしまい、とばっちりを受けて、身柄を拘束されてしまった。 そして、救出部隊が突入する際にスタンフラッシュを投擲した事に逸早く気付いた守屋は その強烈な轟音と閃光の猛威から自らの身を挺して、霧坂の身を守った。 その直後、騒ぎに乗じた守屋が強盗を無力化したのだが、そんな事は如何でも良い。 更に言えば、守屋が霧坂の身を守った事も大して重要な事では無い。 最も重要な事は守屋が霧坂を守るために、霧坂の身体に触れたという一点に尽きる。 守屋が霧坂に出会ってから、守屋から霧坂の身体に触れたのは三回。 その日は記念すべき、第一回目だったのだ。 霧坂自身も、まさか初恋の始まりがこんなにも意味不明な口火を切るとは想像だにしていなかった。 だが、人を好きになるのに大層な理由があるのかと問われると答えは否。 世の中の恋人達の始まりが大層なものかと言われると、大多数は平凡なのだ。 所詮は人の営みの一つに過ぎず、未知の化け物などでは無く、大袈裟に構える事自体がナンセンスだ。 顔が好みだから、頭が良いから、強いから、声が好き、仕草が好き、価値観が合うから 世の中、人を好きになる切欠など、口にするのも馬鹿馬鹿しい内容ばかりだ。 だが、下らない切欠が事の始まりでも、積み重ねてきた日々が下らないものだとしても 一番大切な事は当人同士が、それに満足し幸福に満ちているのかだ。 其処に他人の価値観が介入する余地など存在しない。 「やっぱ、気付いて無かったんだね。守屋君がフライングしたら困るし今日は帰るよ。ご飯ちゃんと食べてね。」 「あ、ああ…」 この9ヶ月……厳密には7ヶ月間、二人はあまりにも長い時間を共に過ごし過ぎていた。 少しでも冷静に考えれば、すぐに分かる事なのだが、若い女が何の見返りも無く若い男の世話をする筈が無い。 それに女という生き物は若ければ若いほど打算的に動くものだ。其処に無償の善意など存在しない。 霧坂茜華の望む利。それは守屋一刀の心。 だが、守屋は矢神を打倒する事に意識が傾いていた事もあり、霧坂と狭まっていく距離に気付かず 自分の隣に霧坂が居るのが当たり前なのだと錯覚し、霧坂の想いには全く気付いていなかったのだ。 逃げ帰る霧坂を見送り、守屋は湯気の立ち昇る霧坂の手料理を食べながら自問自答する。 守屋一刀は霧坂茜華をどう思っているのか? 自問自答するまでも無く、守屋一刀は霧坂茜華に対し好意を抱いている。 その好意は愛情なのか? 守屋一刀は答える事が出来ない。 では、友情なのか? 矢張り、守屋一刀は答える事が出来ない。 質問を変えよう。今まで守屋一刀は霧坂茜華をどう思っていたのか? 無遠慮で口喧しく、今一つ性格の掴めない変な女だ。 だが、どんな時でも守屋一刀を支えて来た親友であると同時に恩人だ。 では、守屋一刀は霧坂茜華をどうしたい? 「俺は……霧坂とどうなりたいんだ?」 そこまで考えて守屋は本能的に核心を突く事を拒否し、考える事を止め、ソファにその身を沈ませ眼を閉じた。 #back(left,text=一つ前に戻る) ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) #region #pcomment(reply) #endregion
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バーテミウス・クラウチ・ジュニア<自動> URL:http //twitter.com/Crouch_jr_bot 説明書:http //m-pe.tv/u/page.php?uid=crouchjrbot id=1 注意:キャラ崩壊あり 説明書を見てからフォローお願いします。 (製作者:@asudesu)
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War Record 6月 4月 3月 2月 1月 12月 11月 10月 5月分は記録をしていませんでした。申し訳ありません。
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統合歴329年10月29日 涼やかな空気に時折、冬の到来を予感させる冷たい風が混じる秋空の下、八坂州私立八坂高校スポーツギア部のスタジアムでは3人の選手が1枚のプリントを囲んでいた。 プリントには『文化祭の催し物』と記載されており、多分に漏れず八坂高校でも文化祭の準備に向けて慌しい空気が漂っている。 だが、ギア部には文化祭特有の慌しさとは無縁な様子で、守屋は何もしないのは流石に拙いのではと、加賀谷部長・三笠副部長を問い質しに来たのであった。 「バトルロイヤル…ですか?」 「そうだ。八坂高校スポーツギア部の伝統でな。初日はシミュレーターを一般開放し、レクリエーションを行う。 二日目は其々の専属ギアで、ヤラセ無しのバトルロイヤルを行い、最後まで勝ち残った選手を見事当てる事が出来た者には…」 尤も、守屋の心配は全くの無用だったようで、存在その物が催し物になるギア部には文化祭の準備などあって無いようなものらしい。 因みに加賀谷は伝統などと大仰な言い方をしたが設立して僅か6年のギア部の歴史などあって無いようなものだ。 「高校の文化祭でトトカルチョなんて大丈夫なのですか?」 「別に賭けるのは金じゃなくて文化祭の利用券さ。これなら換金出来無いし法に触れる事も無いだろ、多分。」 守屋が怪訝そうな表情で問いかけると三笠は利用権のサンプルをヒラヒラと揺らす。 「成る程。因みに最後まで立つ事が出来た者への報酬はあるのですか?」 「勝者には利用券を進呈…されるかも知れない。」 「あー…はい。了解です。」 何か釈然としない物を感じつつ、守屋はバトルロイヤル文化祭仕様についての説明を受ける事になったが、それ程大層な仕様変更があるわけでは無い。 一、八機のギアによる対戦という性質上、シミュレーターを用いる。 二、搭乗機はシミュレーター訓練用に調整したリヴァイドのデータでは無く、専属機のデータを使用する事。 ※但し、霧坂は専属機が無い為、八坂高校所有のギアから任意に選択。選択する機体は試合開始まで不明。 三、アイリス・ジョーカーのフルドライブ等の公式戦の規約に反するシステムは使用禁止。 四、レーダー、センサー類の機能を制限。 つまる所、ルールを守って8人で組んず解れつ大暴れしましょうねという事だ。 入部直後に全部員と対戦は行っているが、当時は大きくハンデを付けられた状態での戦いで、接待ゴルフの様な勝負でしか無かった。 だが、今回は其々の部員が専属ギアで公式戦と同じ仕様で戦うのだ。ギア部の仲間達の真の実力を僅かでも触れる事が出来る。 そして、何よりも八坂高校最強の選手、加賀谷望と愛機、スカーレットと戦う事が出来る絶好の機会でもある。 春に一蹴された時と比べて、何処まで対抗出来るようになったのか挑戦したかったところでもあり、守屋の闘志は否応無しに燃え滾る。 そして、待ちに待った統合歴329年11月3日。体育祭の対バリエント戦の影響を受けたせいか、客の入りは上々。 だが、守屋はそんな事に意を介さずシミュレーターマシンの中で普段の試合以上に緊張した面持ちで開幕を待っていた。 (ギア部の面子で段違いの能力を持っているのは加賀谷部長、小野寺先輩。この二人に勝つのは…今の俺にはほぼ不可能。 だが、それは皆も承知している筈…集中砲火を受けるのは加賀谷先輩、小野寺先輩が定石か。更に内田先輩の長距離砲撃も脅威だ。) 矢神とプライドを賭けて戦うわけでも無ければ、違法ギアと命を賭けて戦うわけでも無い。ただの催し物だ。 ただの催し物の筈だというのにも関わらず、握り締めた拳からは汗が滲み、嫌でも緊張している事を自覚させられてしまう。 (意外と負けず嫌いなんだな、俺。) だが、其々が一癖も二癖もある実力者揃いの八坂高校スポーツギア部。まともに戦いたくば、ほんの僅かな失態すら論外なのだ。 そして、僅かな失態を犯す事無く渡り合える自信が無く、自分一人の自己満足の戦いだというのにも関わらず、嫌な重圧を感じていたのである。 だが、プレッシャーばかりにかまけてばかりいるわけでもいかない。試合開始の刻限まで、闘いの鐘が鳴るまで後僅か。 「何はともあれ…まずは状況確認。最優先すべき事は集中砲火を浴びないようにする事だな…」 試合開始の刻限になり、この日の為に用意された戦場全体を映す巨大スクリーンと八機のギアのメインモニタをリンクさせた八台のスクリーンが試合開始のサインを表示。 選手達の眼前に広がる何も無い灰色の世界。何も無いのも束の間、何処までも果てなく続く灰色の空に30m程の高さで蓋がされる。 MCIギアの最大跳躍高度より若干高く、SCIギアの最大飛行高度よりも若干低い天井を構築し、ある程度の公平性を持たせたのだ。 そうこうしている内に、円柱や立方体等の様々な形の柱が建ち、灰色の世界に模様が刻まれ、彩色が施され擬似的な市街地が形成される。 実際の市街地と比べると戦い易いように道を大きく作られ、選手同士が密集し過ぎないよう市街地の皮を被った巨大迷路になっている。 だが、建造物の強度は無いも同然で破壊は容易い。但し、破壊すると巨大な破砕音が轟くように設定されており、他の選手に居場所を示す事になる。 すぐに戦闘が終わらないようセンサー類の使用を制限し巨大迷路の体を取っているが、選手同士が迷子になり戦いが始まらず必要以上に試合が長引かないようにする為の工夫である。 一分程で戦場の形成が完了し、最後に擬似的に構築された愛機が虚構の戦場に産み落とされる。 いよいよ、八坂名物バトルロイヤルの始まりだ。と言っても守屋の眼前に広がるのは広い道路と、所狭しと並び立つ天井まで伸びたビルの森。 こうしていては埒が明かないと第一歩を踏み出すと同時に鼓膜が馬鹿になりそうな程の爆音と共に眼前のビルに大穴を穿たれる。 「この砲撃…内田先輩のスナイパーライフルか?」 穿たれた大穴を覗き込むと同様に大穴を穿たれたビルが軒を連ねている。その大穴を穿った内田燐のブレイジンは既に移動を開始。 恐らく、今の砲撃で殆どの選手が内田が何処に居るのか大体の予測を付けている頃だろう。 だが、内田は移動予測を狂わせる為にブースターを吹かしたり歩いたり、時には走り、天井付近まで飛び上がる等、無駄な行動を取る。 近接戦闘メインの選手は敵が合理的な判断に基づいて行動すると決め付けるきらいがあるので、行動の中に無駄を含める事で彼等の予測を狂わせる事は容易い。 そして、内田の砲撃が呼び水となりバトルフィールドの各所で戦いが始まった。 「ビンゴ!やっぱり燐の開けた大穴を覗き込むのは守屋だと思っていたよ!」 間抜けにも長々と大穴を覗き込んでいるアイリス・ジョーカーの頭部目掛けて歳方はブクレスティアのハンドガンを4連射、駄目押しで大口径のマグナムを発射。 格闘戦仕様の重厚な装甲を持つアイリス・ジョーカーとは言え、頭部の強度は全スポーツギア共通で、5発もあれば釣が来る。 余談ではあるが歳方は去年、三笠がロケットランスで拵えた大穴を覗き込んで加賀屋に頭部を撃ち抜かれたという苦い経験がある。 「アイリスゲット!」 「甘いぜ、アリアッ!!」 ガッツポーズを取る歳方の背後には阿部のリヴァイド・カスタムが背後に忍び寄っており、上段に構えたバスターソードを今にも振り落とさんとしていた。 歳方は開始早々、撃破されて堪るかと地を蹴り上げ、ブースターを吹かし初撃を凌ぐが、阿部は機体を反転させながらバスターソードを横薙ぎに振り抜きブクレスティアの左足を斬り飛ばす。 「辰巳ィ?初っ端から可愛い彼女に奇襲かけるたぁ、良い度胸してんねぇ?」 歳方はブースターと残った右足を器用に操り、体勢を立て直しつつ後退しながら牽制弾をばら撒き、本命のマグナム弾を撃ち込む。 「俺の進行方向に居るアリアが悪いのさ。」 阿部は悪びれる事無く、刃幅の広いバスターソードを盾代わりにして迫り来る銃弾を防ぎながら間合いを詰める。 ―その一方で霧坂茜華は… 「コラ!霧坂、逃げるなッ!!」 「私が加賀谷部長に勝てるわけ無いじゃないですかッ!!逃げるに決まってるでしょうが!!」 激しいデッドヒートを繰り広げる二機のスカーレット。先行は霧坂機。そして、後から猛攻を仕掛ける加賀谷機。 だが、同じギアである以上、当然のことながら性能は何もかもが全く同じ。二機の距離は狭まる事も無ければ広がる事も無い。 そして、何よりも― 「霧坂め…何時の間にこんなに上手くなっていたんだ!?」 機体の性能が互角とは言え、搭乗者の操縦技術には大きな開きがあり、この逃走劇も長くは続かない筈だった。 だが、霧坂はスカーレットのブースターを常時フルスロットルで駆動させており、常に限界最高速度を維持しているのだ。 その上、この入り組んだ巨大迷路で一度もぶつかる事無く、ブースターを小刻みに操りながら、加賀谷から逃亡を続けている。 戦闘技術は並の一年生より若干上程度だが単純な操縦技術だけならば桁違いに高いのではと今更ながらに気付かされる。 (仕方が無い…壁ごと貫くか。) 加賀谷は霧坂を追い詰める算段を構築しつつ、州大会の新人戦に八坂高校代表選手に霧坂を出場させる事を決めた。 どちらにせよ守屋は矢神との決戦を望むだろうから、新人戦に出す事は出来ないし必然的な人選でもあった。 そして、加賀谷と霧坂が逃亡劇を繰り広げている区域から2ブロック程離れた地点では二つの黒が交差していた。 副部長三笠慶の愛機クランと、二年のエース小野寺織の愛機ヴァイゼストである。 三笠は背中の大型ツインブースターに左肩のロケットランスを接続し、両の腕でハルバードを握り締めヴァイゼストに肉迫。 如何にクランが重装型のギアとは言え三つのブースターを持つ以上、単純なスピード勝負ではヴァイゼストに勝ち目は無い。 その上、クランのブーストハルバードに接続されている六基のブースターは全てプログラム制御により三笠の意の侭に操る事が出来る。 それに対して、ヴァイゼストのブーストサイズは制御は音声入力に委ねられる為、ブーストハルバードの様に自在に操るには限界がある。 「攻撃速度、攻撃回数、攻撃精度は相手が上…だが、一撃の攻撃力は此方の方が圧倒的に上…ならば!」 小野寺はブーストサイズを旋回させ構え直し、黒い巨星クランを見据える。 「三笠先輩、勝負です。SCIギアでMCIギアに近接戦闘を仕掛ける愚を教えて差し上げましょう。私は守屋程、甘くはありませんよ?」 「面白いッ…見せてもらおうかッ!!」 再び、黒と黒、矛と鎌がぶつかり合い、辺り一面に剣閃が飛び交い、二人の戦いに巻き込まれた建造物が轟音を伴い倒壊していく。 ―そして、守屋一刀は… 突如現れたブクレスティアに驚き、バランスを崩して転倒し事無きを得て、道路沿いに機体を進ませていた。 壁をぶち抜けば歳方と阿部が戦っている区域に到達出来るが折角なので潰し合ってもらう事にした。因みに他の選手とは遭遇していない。 いよいよ、本格的に戦いが激化し、周囲から轟音が鳴り響き、守屋は否応無しに焦りを感じていた。 (何が集中砲火に警戒だ…完全に俺だけ蚊帳の外じゃないか。) 只管、待ち続けるのもアリかも知れないが、この戦いが見世物である以上、客に退屈させるような事をするわけにもいかない。 だが、守屋がやった事と言えば、内田が穿った大穴を覗き込んで、歳方に発砲されて腰を抜かしただけで興行という意味合いでは客にとっては見ていて一番面白くない選手だ。 尤も、観客はスカーレット同士のデッドヒート、歳方と阿部の痴話喧嘩、三笠と小野寺のガチバトルに注視しているので、情けない話だが守屋の心配は杞憂というものだ。 「仕方が無い…壁をぶち破って適当な所に乱入するか。」 漁夫の利みたいで気が重いなと思いつつ手近なビルを崩しにかかろうとすると守屋の背後に轟音と共に大穴が穿たれる。 「内田先輩か………ん?」 守屋は機体を屈ませ、眼を閉じ耳を澄ませる。発砲音と鋼が風を斬る音、これは歳方と阿部の二人の戦いだ。 もう一方で重たい物がぶつかり合う音、恐らくクランとヴァイゼスト。別の位置で聞き慣れたスカーレットのブースト音がハモって響いている。 霧坂が搭乗機にスカーレットを選択し、俄かに信じ難いが加賀谷と高速戦闘を繰り広げているようだ。 「内田先輩はフリーって事か…穴を伝って行けば対戦出来そうだな。」 だが、一つ懸念もあった。ブクレスティア専用スナイパーライフルの攻撃力は競技用兵装の中でも1、2を争う程の破壊力を誇る。 その代償として装弾数は極端に少なく、安易に発砲出来るような代物では無い。つまり、この攻撃には何らかの意味があるという事だ。 第一、守屋一刀が知る内田燐という少女は思慮深く、慎重で忍耐強い性格をしており狙撃者向けの性格をしている。 「だが、いつまでも手をこまねているわけにもいかんか…」 守屋は内心に何らかの引っ掛かりを感じながらも穿たれた穴沿いに文字通り一直線に機体を走らせる。 ビルが派手な音を立てながら崩れ落ちるがシミュレーターだからこそ建つ事が出来ているに過ぎず、強度も重量も無いに等しい。 拳を振るうまでも無く面白いように崩れていき、絶え間無く瓦礫が愛機に降り注いで来るが、降り注いだ瓦礫が更に小さく砕かれるだけで、機体にダメージは無い。 感覚的には上から絶え間無く、豆腐が降り注いでくる感じに近い。まるで自分が絶対者になったような気分になり少しだけ楽しい。 「今度、このステージで遊んでみるか」などと戯けた事を考えつつ、壁をブチ破り突き進んでいると漸く、穴を穿たれていない壁に辿り着く。 「あら、意外な子が釣れちゃったね?」 おっとりとした声が苛烈な砲撃と共に発せられるが、ビルを一直線に轟音を立てながらブチ破って進んで来たのだ。 当然の事ながら、内田以外の選手からの奇襲も予測済みだ。機体を豆腐の様に柔らかいビルに突っ込ませ、砲撃を避ける。 「わ、偉い偉い。至近距離からの射撃も避けられるようになったんだね!」 「射撃…?」 守屋は体勢を直し、内田の射線から逃れつつ距離を詰めながら怪訝そうな表情になる。 「そう。でも、砲撃の方はどうかな?」 「何…ッ!?」 そして、一際、大きな轟音が鳴り響き、守屋の周囲に砂煙が巻き上がる。 「あ、もしかして引っ掛かった?実は試合が始まってスナイパーライフルを使ったのは今が初めてなんだよ? 遮蔽物は多いけど、強度は無いも同然だし普通のライフルでも遠くに飛ばすだけなら簡単なんだよ。」 つまる所、ただでさえ少ない残弾が更に少なくなっているというのは、ただの勘違い。 目視可能な距離からスナイパーライフルを撃ち込む為の布石にまんまとかかったというわけだ。 だが、それに悔いている場合では無い。何時までも距離を開けていては敗北は必至。 何はともあれ前進しなくては話にならないと守屋は巻き上がる粉塵を切裂き、弾丸の如く跳躍。 左腕がスパークを放ち、反応が幾分か鈍くなっているが欠落していないだけ、まだマシだ。 内田の愛機ブレイジンは狙撃戦特化のギアだが、それ以外の性能は決して高く無い。狙わせさえしなければそれ程、難敵とは言えない。 一気に距離を詰め、ブレイジンの頭部に鋼拳を放つが、内田は特に慌てた風でも無く機体を上昇させながら後退しながらフルオートで弾丸をばら撒き、高度を取るとスナイパーライフルを構える。 「チッ…!」 守屋は横っ飛びにビルの中に突っ込み機体を疾駆させる。 「目眩ましのつもりかな?流石にそれは甘いよ?」 アイリス・ジョーカーの進行に沿って、崩れ行くビルの群れを一瞥すると内田は躊躇い一つ無くトリガーを引く。 ビルの中を突き崩しながら進んだ所で守屋の前進に合わせてビルが破壊されていくのだから守屋が何処に居るかなどを割り出すなど内田で無くても容易い事だ。 だが、守屋は内田が目算した地点よりも後方から跳躍し、再び彼我の距離がゼロになる。 「目算を誤った!?」 アイリス・ジョーカーの左腕が閃くが損傷のせいで動きが鈍い。避けるのは容易く、余裕を持って間合いを取る。 だが、守屋はそれを気にした風も無く、何も無い空間にアイリス・ジョーカーの左腕を更に振り回す。 「何をしているの…?」 全くの無意味な行動に戸惑っていると、突如としてビルの残骸から有線チャクラムが飛来しブレイジンの右足を絡め取る。 無意味な行動で相手を欺くのが得意な割に、一見して自分に対して無意味な行動を取られると全く対応出来ないのが内田の欠点である。 「もしかして…さっきのは…」 「ええ、正解です。ビルの中に潜り込んだ時、内田先輩が予測するであろう進行方向へ向けてチャクラムを放ち、俺がビルを破壊しながら前進しているように見せかけたというわけです。」 「このステージの条件だからこそ出来た事ですけどね。」と得意気に付け足し、ワイヤーを右腕で掴み、ブレイジンを大地に叩き付けようと守屋は容赦なく両腕を振るう。 だが、内田も簡単に守屋の目論み通りにはさせてはくれず、躊躇う事無く絡みついたチャクラムを自らの右足ごと撃ち壊す。 そして、戒めから逃れた内田は地に叩き付けられる寸前で体勢を立て直す。 「流石…ですね。」 チャクラムは破壊され、同じ手は使えない。対する内田は右足を失っただけでスナイパーライフルの残弾も充分。 ブースターも健在で高速機動も可能で最早、打つ手は何一つとして残されていないし、意表を突けそうなアイディアも沸かない。 「修理費がかからないシミュレーターだから出来る芸当だよ。」 「ひ、皮肉ですか!?」 「さっきのお返しだよ。それじゃあ、どうしよう?降参なんてしないよね?」 「当然です。先に種明かしをしますが打つ手が一つもありません。ですが、俺にしては珍しく両手両足とも健在。最後の最後まで足掻かせて頂きますよ。」 「うん。偉いね。流石、男の子。」 優しい言葉とは裏腹にスナイパーライフルが突き付けられる。全く容赦してくれるつもりは無いらしい。 (打つ手は無いが…) 守屋は右腕のバックラーブレードの刀身を伸ばし、左腕のシールドで頭部を庇い、下半身のバネを撓ませ姿勢を下げる。 「内田先輩、勝負です!!」 アイリス・ジョーカーが地を蹴ると同時にブレイジンがスナイパーライフルのトリガーを引き絞る。 彼我の距離は50m、アイリス・ジョーカーの瞬発力ならば到達するまで0.01秒も必要の無い程の至近距離。 だが、スナイパーライフルもギアの瞬発力など問題にならない程の弾速を誇る― 「霧坂、観念しろッ!!」 「ちょ!?いつまで追っかけて来るんですか!?」 霧坂はというと相変わらず最大速度を維持しつつ加賀谷から大絶賛逃亡中。 加賀谷は霧坂を追撃しつつ此処まで逃げ回る選手は初めてだと思うと同時に、此処まで相手を追い掛け回すのも初めてだと苦笑した。 笑えるが、スポーツギアは戦うモータースポーツであってコーナーを攻めたり、タイムを競い合うモータースポーツでは無い。 いい加減にケリを付けるかと腰部にマウントされた二振りのソードライフルを両手に持ち、狙撃体勢に移る。 「ロックオン警報ッ!?撃たれて…堪るかぁぁぁッ!!」 霧坂は機体を横転させ機体をビルに突っ込ませ、無理矢理射線から逃れる。 大きな音を立てて周囲の選手に存在を気取られてしまうかも知れないし、1対2になり状況が悪化する危険性もあるが 加賀谷のヘイトを他の選手に押し付ける事が出来るかも知れない。霧坂は祈る思いで壁をブチ破ると… 「ご自慢の剣戟戦闘プログラムも肝心な軸足を潰されちゃ、威力半減だろ?」 「へッ!お前こそ残った残弾は後幾つだ?」 「どっちも満身創痍かよッ!?」 霧坂が飛び込んだエリアでは未だ阿部、歳方は夫婦喧嘩の真っ最中だった。しかも、リヴァイドカスタムは急所以外の其処彼処に銃痕を刻んでおり 特に両脚は自立は不可能な程無残な姿に変貌しており、ブクレスティアも負けず劣らず全身に刀傷が刻み付けられている。 「と、兎に角、二人とも後は任せましたよッ!?」 『え?』 呆気に取られる両者の間を切裂くように突風を伴い、飛翔するスカーレットin霧坂。そして、後に続くスカーレットin加賀谷。 ついでに両者の間を抜けるついでに首を切り落として行く。サブパネルに歳方機、阿部機のロストが表示される。 「瞬殺!?壁にさえならない…」 「コラァッ!!霧坂、後で覚えときなよ!?」 歳方の怒声が届いた気がしなくも無いが聞かなかった事にしておこう。小野寺や守屋に押し付ける事が出来れば状況を打開出来るのだ。 霧坂の目論見としては守屋、加賀谷、小野寺の三竦みにして内田に狙撃させ、三笠に内田を襲わせて満身創痍になった生き残りを撃破。最早、机上の空論で終わりを迎えようとしている。 「と、兎に角…誰でも良いから、巻き込まないと!」 霧坂は音を頼りにビルを貫きながら再び、戦闘エリアに雪崩れ込むと同時に首を刎ね飛ばされる。 「そんな…追い付かれたっていうの…?」 霧坂は突然の出来事に驚愕しつつ背後に目を見やると下半身が吹き飛んだ加賀谷機が黒煙を噴いており、サブモニタには霧坂機、加賀谷機のロストが表示されている。 「え?え?何?」 霧坂機の内部スピーカーが内田の驚き戸惑った声を受信している。 「う…内田燐!その首貰ったッ!!」 刹那、焦り混じりの守屋の叫び声が届く。 「こ、コラアアアア~ッ!!!」 「な、何事…!?」 矢継ぎ早に繰り広げられる守屋と内田のやり取りの後に撃破されるブレイジン。流石の霧坂でも意味が分からないと戸惑いを隠せない。 その真相は守屋が地を蹴ると同時に内田がスナイパーライフルのトリガーを引き。更に同じタイミングで霧坂と加賀谷がこのエリアに雪崩れ込み 霧坂機は偶然、守屋機のブレードで首を切り落とされ、スナイパーライフルの射線に入った加賀谷機も下半身を吹き飛ばされたのだ。 そして、突然の乱入に内田は慌てふためき、一足早く平静を取り戻した守屋に首を刎ねられたという顛末である。 「残りは三笠先輩と、小野寺先輩…いや、小野寺先輩一人か。」 サブパネルに目を見やると、つい今し方三笠機がロストした所だった。 「近接格闘戦仕様とは言え…SCI機で、MCI機を相手に此処まで喰らい付いて来れるとは…流石…ですね…」 小野寺は呼吸を荒くしながらブーストサイズを投げ出し膝を突き、その傍らには左肩を首ごと、バッサリと斬り落とされたクランが仰向けになって倒れていた。 「こんなんでも副部長なんでな。ほら、戦いはまだ終わってないぞ。立って立って。」 「あ…貴方は…鬼ですか…!?」 小野寺は三笠との対戦で辛うじて勝利を得る事が出来たに過ぎず、右足首、右肩の装甲をブーストハルバードに斬り落とされ 左腕はロケットランスで無残にも引き千切られ、胸部装甲もバックリと切裂かれており、右腕と左足の反応も鈍い。 ブーストサイズも4つあるブースターの内、3つは機能しておらず、刀身も刃毀れが酷く、柄も半分程で切裂かれてしまった。 おまけに搭乗者も疲労困憊と来ている。小野寺が紅眼とは言え筋力が非常識なだけで他は普通の人間と大差無いのだ。 「では、守屋に勝ちを譲るか?そうか、守屋に無敗でいられる選手は加賀谷一人だけか…残念な限りだな~?」 「あ~、もう!!分かりましたよ!立ちますよ!立って守屋を捻り潰して来ますよ!」 小野寺は三笠の皮肉にムキになり、半ばヤケクソ気味に立ち上がる。 矢張り、反応が鈍い上に装甲が擦れる嫌な音が響いている。伝送系をやられている上に、フレーム干渉が起きているようだ。 「せめて守屋も満身創痍で居てくれれば勝ち目はあるんだが…いや、守屋の事だ。どうせ半死半生の体だろうよ。」 小野寺は大破寸前になったアイリス・ジョーカーの姿を思い浮かべ、折れそうになる心を無理矢理奮起させる。 一応、守屋の指南役として八坂高校に迎えられた以上、どんな状況であっても守屋に遅れを取るのは矜持に関わる。 同じ満身創痍であれば操縦技術で遙に上回る自分が勝つのは道理だ。さあ来い、守屋一刀。まだまだ、お前に遅れを取る私では無い。 程無くして、ヴァイゼストの前にビルを破壊しながら、ほぼ【無傷】のアイリス・ジョーカーが颯爽と躍り出る。 「あ、コレは無理だな。」 小野寺織。自尊心が強く、少しばかり傲慢な少女だが、優れた相手を認める度量の広さを持ち合わせている。 そして、負けず嫌いだが意外と諦めも早い。此方はボロボロだと言うのに関わらずアイリス・ジョーカーは左腕からスパークを吹いているだけで五体満足。 「無理って行き成り、何なんですか?」 「いや、何でも無い。と言うか、随分と綺麗なままだな?どう考えてもお前のキャラじゃないんだが?」 「気持ちは分からんでも無いですが、やかましいです。」 守屋は若干、喜色混じりに淡々と答え、バックラーブレードを腰溜めに構える。 日頃の恨みと言うわけでは無いとは思うが、守屋から楽しくて仕方が無いというような雰囲気が全身から溢れて出ているのを小野寺は感じていた。 「いや…これだけのハンデがあるのだから守屋が勝って当然だ。何せ、私が指南しているのだから当然…」 小野寺がブツブツと悲痛な独り言を始め、これ以上、師の醜態は見ていられないと守屋は笑顔でヴァイゼストの首を刎ね飛ばした。 こうして、八坂高校ギア部伝統行事バトルロイヤルも無事に終了し、今年も多くの観客を満足させる事に成功した。 終わってみると他の部と違い大袈裟な準備をする必要も無く、手軽に観客を喜ばせる事が出来、後片付けに悩ませられる事も無く楽な催しなもんだと 役目を終えた守屋は霧坂を連れ立って、中学では体験する事の出来なかった文化祭を満喫していた。 「それにしても、吃驚だわ。」 「全くだ。良い所まで行くとは思っていたが最後まで残るとは予想外だった。」 「それにしても、こんなに券貰って使い切れるの?」 まさかの大番狂わせ、八坂高校のルーキー守屋一刀の勝利。あれだけの幸運と偶然を引き寄せる事を誰が予想出来ようか。 そして、多くの観客が手堅く八坂州十指の一人、加賀谷に賭けて居た為、守屋と守屋に賭けた観客の配当がとんでも無い事になり 今、正に守屋の上着からは、まるで成金か何かのように利用券の束が顔を覗かせている。 「仕方が無い。クラスの連中に配ってやるか…」 半分くらい霧坂に押し付けてやろうかとも考えたが、今日も明日も霧坂と出店を回る約束をしてしまったので、霧坂に押し付けたところで 利用券を守屋が出すか霧坂が出すかの違いでしか無く、減っていないも同然だ。西行辺りに押し付けてやれば、喜ぶかも知れない。 「んー…皆も守屋君に賭けて、手持ちの利用券が増えてるだろうから、あまり喜ばれないかもだね~。」 「あいつ等…俺に賭けていたのか?」 「皆、守屋君がどんな人なのか改めて分かっただろうし、信じられているんだよ。」 「……ま、これも霧坂のお陰なんだろうな。」 守屋は人格と賭けの対象は全く結び付かないんじゃないのかと思ったが これもある意味全幅の信頼という事になるのだろうかとも考え、気持ち長めの間を置いて口を開くと思わず、本音が出てしまった。 「いやいやいや!な、何で私が出て来るのさ!?」 霧坂は頬を朱に染め、両腕を振りながらワタシカンケイナイヨ?ワタシナニモシラナイヨ?と慌てだし 守屋は「意外とこの女、からかい甲斐があるんじゃないか?」などと思いながら苦笑して、唯一の強みを放出する事に決めた。 此処まで良い反応を取られては我慢出来るものも我慢出来なくなるというものだ。 「体育祭の種目決めの前にな。」 「ほほう…あのバカ共は…って言うか、寧ろ、西行君辺りのアホが口を滑らせたんでしょ?ええ、言わなくても分かっているわ。」 すると態度は一変、霧坂はほの暗い気炎を猛らせ静かな怒りを表し、脳内会議で西行の処刑方法についての討論を開始。 「くくっ…アレな。物ッ凄ェ廊下に響いていたぞ?」 「ふぇ!?」 「プッ…く、くくっ…恥ずかしさのあまり、途中でスタジアムに逃げ帰ったんだぞ?」 霧坂の見当違いな怒りや、間の抜けた悲鳴があまりにも可笑しくて、事の顛末を語り終えた守屋は堪えきれず大笑い。 そして、見る見る内に霧坂の顔が茹蛸の様に真っ赤に色付いた。もしかしたら頭から湯気も立ち昇っているかも知れない。 「あ、あ、ああ…あああああ!!!あ、有り得ねぇ!!ちょっと、マジで私が最悪なんですけどッ!?」 一番、守屋に知られたくなかった隠し事だったのにも関わらず、他の誰でも無い自分の口から守屋に聞かせていた事を知り 霧坂は怒り、悲しみ、後悔、屈辱、恥じらいといった複雑怪奇な色々と混ざり合った表情で早口に捲し立てる。 「いや、お前のお陰で転校せずに済んだわけだし感謝しているんだぞ?」 守屋は一頻り笑った所でフォローを入れるが、笑い過ぎで眼が潤んでおり説得力は皆無だ。 「うううっさい!バーカ…って、転校!?何それ?そんなの聞いていないんだけど!?」 「夏合宿で色んな高校を回っただろう?余所の連中は俺の事を怯えずに普通に接してくれるし楽しかったんだよ。 だから、矢神さんも居るし宋銭高校に転校しようかって考えていたんだ。今は霧坂のお陰で毎日が楽しいし、転校する気も無くなったけどな。」 そして、守屋は「矢神さんとは公式の舞台で決着を付けたいしな。」と締め括った。 「はあ~…あの時、キレておいて良かったわ。でも、皆も怖いって言うよりも、如何接して良いか分からないって感じだったんだよ?」 知られたくない事を知られ、その事でからかわれ、守屋が転校を考えていた等と、珍しく霧坂が守屋の言動に振り回されてしまうが それでも、自分が動いた結果、全てが丸く納まったと知ると心から安堵したらしく、深く溜息を吐いた。 「一番最初に話しかけてきたのが西行と夕凪だったけど…本当に如何して良いのか分からないってくらい必死だったっけか。」 「へぇ?何て言って来たの?」 「ああ。それがさ…って、アレだ。内緒にさせてくれ。お願い。頼む。」 本当に如何し様も無い連中から、最低なお誘いを笑い話として霧坂に披露してやろうと思ったが、口を開きかけて思い留まる。 ガチガチに固まってアダルトムービー見ないかって誘いに来たんだぜなどと口が裂けても言える筈が無い。 守屋は何も言わなかった事にしてくれと必死の思いで両手を合わせて、霧坂を拝み倒した。 「ま、まあ、別に良いんだけどさ。」 (って、ゲームが如何こうって話じゃなかったっけ…?) 「助かる。そう言えば、来週は州大会だな。」 霧坂もまた完全には平静を取り戻せていない事を良い事に守屋は半ば強引に話題を転換。 だが、急でも何でも無く八坂州スポーツギア高校大会の開催まで、いよいよ残すところ一週間となったのだ。 そして、守屋にとっては矢神と決着を付ける事の出来る今年最後のチャンスでもあり、嫌でも気が昂ぶるというものだ。 「うん。夏合宿でお世話になった学校と当たる事になると思う。」 そう言えば、夏合宿で一人だけやたら強い、砲撃戦仕様のMCIギアを使う一年の女子が居た事を思い出しまた戦える機会があるかも知れないと期待も高める。 「で、それが終わったら期末試験…なので、試験勉強お願いね?」 「それは構わんが、変なのに巻き込まれたくないからな…ウチでやるぞ。」 自ら期末試験を話題に出しておきながら霧坂は些か、げんなりとした表情になり、守屋もまた試験勉強と聞いて憂鬱そうな表情に変わる。 「そして、今度は家を違法ギアに占拠…」 「そんな事があってたまるか…と言いたいが、霧坂がそう言うと本当に占拠されそうだな?」 そう。霧坂は勉強が嫌で表情を曇らせたが、守屋が表情を曇らせた理由はまた違法ギアに絡まれるのでは無いかという懸念があるからだ。 八坂州に移住して、早半年。違法ギアに絡まれる事4度。最早、何かに憑かれているか呪われているとしか思えない。 「なわきゃ無いでしょうが!!早く冬休みにならないかな…それに聖夜祭も!」 「年が明けたら、全国大会だな。」 MCI部門・SCI部門の選手から合計10名が州代表選手として選出され、各州の代表と競い合う事になる。 そして、州大会の戦績と操縦技術の二つから総合的に評価した上で全国大会の選手として選出され、それが一回戦敗退であっても 選ばれるに足る実力を見せ付ける事が出来れば結果として返って来る為、どの選手も州大会にかける意気込みは生半可では無い。 「で締め括りにヴァレンタインとホワイトデーだね!」 守屋は楽しそうな表情の霧坂を見て、コイツでも人並みに恋愛に興味があるんだなと意外に思うと同時に表情を翳らせた。 「ヴァレンタインって嫌いなんだよな。」 「えぇ~!?なんでまた、ヴァレンタインに無縁なモテない独り身の男みたいな事言ってんのよ?」 「ヴァレンタインに告白して、一ヵ月後のホワイトデーに返事…原点は何処だか知らないけど面倒臭い事この上無い風習だ。」 旧暦の時代から統合歴へと引き継がれた文化や風習の悉くが酷く歪んで伝わっており ヴァレンタインも例によって由来は分からないが、そういう名称の風習があったという事だけが伝わっている。 守屋の言葉を補足すると2月14日のヴァレンタインデーに意中の異性に想いを伝え3月14日のホワイトデーに想いに応え 結ばれた男女は末永く仲睦まじく生を共にする事が出来るという独り身の男女向けの風習なのだ。 因みに断られた場合、永遠に縁が無いというジンクスまで付加されてしまい、告白する側は割と必死だったりする。 「男の癖に浪漫の無い男だねぇ…それとも、過去にヴァレンタインで失敗した過去でもあんのかしらねぇ~?」 からかい混じりに軽口を叩いて、霧坂は乾いた笑いを漏らした。 (これじゃ、まるで元カノ探りしているヘタレだわ…) たった今、自分の放った言動に軽い自己嫌悪に陥るが、特に守屋は気にした風でも無く過去の記憶を掘り返していた。 「失敗…ねぇ。」 守屋が、あからさまに苦い表情に変わる。間違いなくロクな目に遭っていないと霧坂は確信した。 「何々?こっ酷く振られちゃったり!?」 霧坂は嬉々とした表情で守屋の顔を覗きこむが、その胸中は興味本位、不安、自己嫌悪の3つがぐるぐると回っている。 「ヴァレンタインとか関係無く、告白なんてやった事は無い。ついでに告白に応じた事も無い。」 それを聞いて、霧坂は安堵し守屋に笑顔を向ける。 「ただ断り方は悪くて揉めた事があっただけだ。ただの風習だってのにヴァレンタインを重く受け止めて…面倒臭いんだよ。」 守屋はやや挙動不審気味の霧坂に気付く事無く、普段の調子で苦言を漏らす。 「全く…守屋君は浪漫欠乏症だね。男として終わってるよ?」 そして、霧坂もまた普段の調子で守屋に軽口を叩き、ある事を決意するのだった。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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Act 1-1 停泊 Act 1-2 脱出 Act 1-3 凱旋 Act 1-4 援助 ランベントのガンカーは放物線状に大きなイミュルシオン弾を投げてくる。狙いが正確で着弾点のダメージ範囲も意外に広く、カバーする時は横に撃ち込まれても危険なので注意。また、不用意に近づくと触手で殴られ即ダウンさせられてしまう。 インセイン対処法 方法1 Chapterの最後でクーガースタジアム入り口をワイヤーカッターで開けようとすると、橋を突き破って2本のランベントストークが生えてきて2体のガンカーが産み落とされる。狭い場所でのイミュルシオン弾は脅威。 フラググレネードを2個持ってきていれば、ランベントストークが生えてきたらすぐに右のストークの根元まで行き、コブからガンカーが産み落とされた瞬間にフラグを刺して爆殺。 次に左のストークから落ちてくるガンカーも同様に落ちてきた瞬間にフラグを刺して殺すとあっという間に戦闘が終了する。 2体目のガンカーにフラグを刺した後に他のランベントに殺される場合は、フラグ刺しの後にダッシュで仲間の所に戻るなどする事。 方法2 ガンカーは一見鬼のようだが、単体であればそこまで怖くない。 単体の場合は接近戦が非常に有効。 ガンカーを中心に弧を描くように、常に左右に移動しながらノーエイムで撃っていれば倒せる。 近距離の場合腕伸ばしを行なってくるが、これは横に移動していれば(ロールしなくても)当たらない。 1匹目のガンカーを倒すとガンカーともう1体普通のが登場するが、通常の方を全力で倒し、その後ガンカーを接近戦で倒す。 Act 1-5 MVP Act 1-6 危機一髪 インセイン対処法 ケーブルを降りてすぐにいるガンカーとランベントドラッジの群れが最難関。ソロプレイだと非常に厳しい。 全編を通じて最も難易度が高い場所である。運がかなり要求される。 以下に攻略方法を記述する(主にソロプレイ用)。いくつかパターンがあるので自分がやり易い方法で突破しよう。 ◆ガンカーグレ刺しで対処する方法 着地後すぐに前方にダイブしそのまま走ることでガンカーの攻撃の初弾を避ける。 フラグをひとつブラインドスローしてランベントドラッジを足止めする。それから接近するのだが、タイミングが早すぎると生えてくるストークによって怯み、ガンカーの近接攻撃で死ぬので注意。 接近後、グレを刺し全力で遠方に離脱する。 着地後ダイブなしに軽く右に歩いてガンカーの投げモーションと同時に右にダイブで初弾回避。 そのまま右側から回りこんでグレ差しであっさりいけた。偶然うまく行っただけかもしれないけど参考までに。 ケーブルからの着地後、まずは前方にローリングをしガンカーの初弾を回避。 その後はローディーランしながら、フラググレネードに装備を換えガードレール(道路中央分離帯の板)の奥から敵の裏側に回り込み、 ガンカーの懐に潜り込んだらグレ差し(近づくとガンカーは腕伸ばし攻撃をしてくるが、ガンカー左腕側に密着すれば攻撃は当たらない)、 その後は後方ローリングでグレ巻き込まれ回避して撃破。後は適当にカバーしながら攻撃すれば、残りのランベントドラッジはそう苦戦はしないはず。 ◆カバー位置でフラグを投げまくる方法 カバーできるのは箱と道路の中央分離帯にある板。どちらかといえば板のほうが安全かと思われる。 開始早々になんとか逃げ込み、フラグをありったけ投げ、ランベントドラッジを上手く一掃出来ればなお安全。 ガンカーの弾に当たるか当たらないかは運の要素が強く絡む。 ◆ランベントドラッジを先に一掃し、ガンカーを残す方法 前のステージからブームショットとフラググレネード4個を持ち込むこと。 ケーブル中にガンカーにマーカーをつけておく。ガンカーではない敵1体にできるだけダメージを与えておく。 着地後すぐに左に走りガンカー初弾を避ける。この時、右や後ろに走ると高確率で爆死する。 この初弾を避けるのが大きな関門である。 避けたらすぐにカバーする。この時、カバー中も常に動いていなければ伸びる手で即死する。 ガンカーにマーカーをつけておくと仲間がガンカーを攻撃するため、こちらから攻撃しない限りはガンカーの爆弾がこちらに来にくくなる。 (少し来にくくなるだけで、来る。ただ、ここを突破出来る確率がかなり上がるはず) 仲間がいると邪魔なので、仲間が前線で戦っている間に後方に移動する(グレが置いてある方に)。 その間に、全力でその他3匹のランベントを始末。とにかく装備を惜しまず攻撃する。 ガンカー単体になったら、もう難しくはない。接近戦で倒すと楽。 ここを抜ければチェックポイントがあり、後は楽。 とにかく、このポイントは全編を通じても非常に厳しいので、何度も死ぬことになるはず。 ケーブルからの着地後の初手選択肢が非常に少なく、ガンカーの初弾がとにかく脅威。各正解行動のタイミングも非常にシビアと思われる。 仲間が邪魔でカバーアクションや移動、ダイブが上手くいかなく即死することも多い。 また、運悪くブームショットやフラググレネード等の高火力装備が無い場合は、諦めてやり直した方が早いかもしれない。 余談だが、この後のサベッジローカストの住居入り口の料金所右上のスナイパーの装備はカジュアルだとワンショットではなくロングショットになる。 coopの場合一人でもカジュアルのプレイヤーがいるとこの装備になる仕様の模様。尚、ワンショットはノーマルであっても即死するので注意。 開始と同時にレトロランサータレットの弾幕の届かない右側に素早く移動し最優先で片付けること。 料金所の敵を一掃し、ベアードとサムの会話が終わるとゲートから大量の敵が出てくるが、 それまでに予めグレを2つほど設置し急いでカバーポジションに隠れられればかなり安定する。 余裕があればさらにブラインドでグレを投げ込むのもおすすめ。
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古典助動詞bot GEjLv-Ev_400x400.jpg 古典の助動詞を毎時呟くbot。一部の言葉に反応しリプを返すこともある。 また、古典助詞botの姉botである。語尾「にゃ」 (……サクシード数学botとの熱愛がまことしやかに囁かれているらしい。) 中の人 おる氏ー@orusy_nemunemu 姉妹bot 古典助詞bot
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基本戦術 キャッシュ運用指南 シルバーバック運用指南 ボス対策 小ネタ 基本戦術 これを知っておくとスムーズかもしれない。 ただし人それぞれ考え方、やり方があるので、メンバーの様子を見て適宜対応するように。 お部屋探しは慎重に 最初のコマンドポストを建てる位置によって、その後の展開に大きく影響する。 敵が一方向からしか来ず、なおかつ距離が長いような場所が適しているだろう。 Trenchesの中央坂上、Overpassの中央階段上などが代表的だ。 しかしすべてのマップにこう都合の良い場所があるわけではないので、そこは経験で判断していこう。 各マップの解説は攻略・ホード(マップ)を参照されたし。 遠くの敵より近くの敵 遠くにいるグラインダーより、近くにいるグレネーディアの方がよほど脅威だ。 ポイントが多いグラインダーを狙いたくなるのが人情だが、遠いと弾がバラけるぶん時間がかかり、結局効率が悪い。 ぐっと我慢して近くの脅威を速やかに排除しよう。 今どの敵を倒すべきかの優先順位を考えることが肝要だ。 散らばらない 味方の近くで戦うことを心がけよう。 勇者気取りで突撃し、万一味方の遠くでダウンしたりしたら、放置されても仕方がない。 死なない、死なせない あえて書くまでもない当然のことだが、実践するのはなかなか難しい。 上記項目に通じるが、味方の近くにいればダウン時に救助しやすく、されやすい。 周囲の状況にはしっかり気を配ろう。 撃つのに夢中で近くでダウンしている味方に気づかないなどもってのほか。 無理に助けない 上記項目と矛盾するが、ダウンしている味方の周囲に複数の敵が群がっているような状況では、助けに行かないほうが良い。 無理に突撃して共倒れになれば、チームにとって甚大な損失となる。 ダウンしている味方が安全な場所まで這ってくることを祈ろう。 ボーナスwaveの報酬は無闇に開けない かなり押し込まれているのに弾薬が残り少ないなど、厳しい状況に置かれるまで温存すること。 楽なときに強武器や弾薬を手に入れても仕方ないし、出てきた武器は放って置くと次のwave開始時に消えてしまう。 キャッシュ運用指南 防衛設備はただ作ればいいというものではない。 また、キャッシュの用途は防衛設備だけではない。 限りあるキャッシュの効果的な運用が攻略に繋がる。 苦戦するまで防衛設備は作らない 楽にクリアできるようなら、防衛設備は無用の長物だ。 無意味な設備を作り、waveクリアの度に細かく修理していくなどというのは、金をドブに捨てるに等しい。 設備のアップグレードはほどほどに 高ランクの設備は修理費がかさみ、維持が困難になる。 また、ランクが上がるほど、コストパフォーマンスも悪くなる。 以下に各設備のアップグレード推奨ラインを記す。 ・バリア ワイヤー(二段目)で十分。 青レーザー(三段目)までいくと、プレーヤーが近づくと一時停止するデメリットもあり、コストパフォーマンスに陰りが出る。 ちなみに赤レーザー(四段目)までアップグレードする金額でシルバーバックが買えてしまう。 ・デコイ 赤マネキン(三段目)で十分。 自分でフラグを貼り付けておけば、爆弾付きマネキン(四段目)の役目も果たせる。 ・セントリー 目的によって異なる。 デコイの代用にしたいならノーマル(一段目)で十分。 より敵の足止めを重視するならスタン効果付き(三段目)が好ましいか。 二段目は中途半端なので置いとく意義は薄い。 ・タレット コストパフォーマンス的にランサー(二段目)のバランスが良い。 修理費だけでなく弾薬費もかかるので他の設備よりシビア。 ・シルバーバック 一段目が好ましい。 二段目のロケット砲は単発威力が高いだけで、当てにくさやリロードの遅さ、移動できないこと、修理費等のデメリットを考えると使い勝手はよくない。 ・司令部 言うまでもないがロングショット(一段目)は無意味。 ドーンハンマー(三段目)はコストがかかりすぎるので迫撃砲(二段目)を推奨。 弾薬を買おう、復活しよう ホードにおける難関はボスwaveだ。 しかしボスwaveでは防衛設備はほとんど意味を為さない。 ゲーム後半にもなると、ランサーの弾などあっという間に尽きてしまうし、チームもバタバタ死に始める。 設備への投資はほどほどにして、復活資金、弾薬資金、武器購入資金をしっかり確保しておくというのも非常に有効だ。 なぜか弾薬購入をケチる人が多いが、考えてみて欲しい。 「$1,000のセントリー」と「$1,000払って弾薬MAXのプレーヤー」のどちらが役に立つか、言うまでもないことである。 シルバーバック運用指南 COGの虎の子、シルバーバック。その運用方法によって救世主にも砂上の楼閣にもなる。 適切な運用を行い、最大限の効果を発揮できるよう努められたし。 前に出ない 圧倒的な火力を持つシルバーバックだが、その装甲は紙でできている。 常に味方の後方で、壁に隠れながら戦おう。慎重すぎるくらいで丁度いい。 ガトリング砲は右腕から発射されるので、左半身を隠せるような位置取りをすると効果的。 簡単なwaveでは使わない wave x1~x6あたりまではシルバーバックを使うまでもない。 というか修理費を考えるとマイナスになりかねないので、使うとかえって不利になる。 シルバーバックが威力を発揮するのは、敵の侵攻が厳しくなるwave x7以降だ。 それまで安全な場所に隠しておこう。 ボスwaveではケースバイケース ベルセルク、ランベントベルセルク、コープサーが相手ではシルバーバックが出る幕はない。 安全な場所に隠しておこう。 それ以外のボスであれば、普段以上に慎重になる必要はあるが、運用可能。 ただし、中距離程度まで近づかれたら降りたほうが良い。 ボス対策 ベルセルク コマンドポストの近くに火炎放射器が湧く。 一人が火炎放射器で燃やして、体の色が赤くなっている間に他のメンバーが銃撃。 火炎放射器は無限湧きでダメージもあるので、担当者はずっと撃ち続けて問題なし。 基地に入られると設備が端から壊されていくので、できれば基地から離れて戦うのが良い。 そうすると雑魚の攻撃が怖くなるが、基地にいてもどのみちベルセルクから逃げるために動き回ることになるので、思い切った方が良いと思われる。 ランベントベルセルク 基本的な対処はベルセルクと同じ。 火炎放射器で燃やすとコアが開くので銃撃。 ただしこちらは火炎放射器のダメージが入らないようなので、コアが開いたら武器を持ち替えよう。 普通のベルセルクであれば、雑魚とどちらを先に倒すかという選択肢があるが、ランベントの場合雑魚より先に倒すのは現実的ではないので放置。 ブルマック 巨体の割に意外と狭い場所にも入り込んでくるので、屋内に篭っても安心できない。 両腕のガトリングと頭上の砲台を破壊すれば攻撃が緩くなる。 背中のタンクが弱点なので、二手に分かれて前後から攻撃すると速いが、ホードの性質上、分散するのは大きな危険を伴うので非推奨。 近寄ってきた雑魚を適宜倒しつつ、普通に正面から撃ち込むのが最適解。 リーバー 耐久力が低く移動が速いという特性上、優先して倒すのが望ましい。 砲撃は遠距離なら問題ないが、ある程度まで近づかれると低いカバーポイントでは防げなくなる。 ブルマックが通り抜けられる場所でもリーバーはひっかかるので、建物内は安全性が高い。 ワンショットや迫撃砲が有効。速やかに排除しよう。 ガンカー イミュルシオン榴弾は放物線を描くので、建物内に入ると比較的安全。 接近すると近接攻撃しかしてこなくなるので、一人がシールドを持って近づき、他のメンバーが銃撃すると楽。 ただし、シールドを構えていても、当たり所が悪いと死ぬので過信はできない。 サベッジコープサー 設備破壊しまくりで、攻撃できる機会が少ない、最もやっかいな敵。 一人が引きつけ、他のメンバーが背後から柔らかい部分を撃つのが基本。 有効なのは火炎放射器。 燃やすと怯み状態になり足をあげるので、そこを攻撃。 狭い場所に盾を刺しておくと、こちらにこない。 ただしその状態で攻撃すると、地中に潜ってこちらにくるので注意。 尚、階段付近で潜られる→攻撃対象が上階へ行く→地面を掘る音だけでそのまま出てこない、といったバグが報告されている。 もし遭遇したら打つ手なし。(ディガーでも反応がないそうです。要検証) 小ネタ ダウンした際、レバーニュートラルでA連打すると、寿命をのばすことができる。 リスポーン時に選べる装備(ランサー、HB、レトロ、ナッシャー、ソード、スナッブ)だけ所持していれば、弾薬補給のコストが500で済む。インクとフレイムグレネードはコストが増加しない。またコスト増加対象の武器がフル装填でも500のまま。 立てたシールドにカバーしているとあまり攻撃されなくなる。 狭い場所にシールドを立てておくと、コープサーとセラピードが通れなくなる。ただしコープサーは攻撃すると地中に潜って通り抜ける。
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ドラムマガジン増殖 http //youtube.com/watch?v=boegLlipx0o この動画のように、ブームショットのドラムマガジンが何度も排出されてしまうバグ。 必要な武器はブームショット 1、ブームショットをリロードする際、キャラがマガジンを排出した瞬間にBを押す。 2、するとリロードが途中でキャンセルされるが、マガジンは下に落ちたまま。 3、1の手順を繰り返す。するとまたマガジンを排出することができる。 ?cmd=upload act=open page=%EF%BE%84%EF%BE%9E%EF%BE%97%EF%BE%91%EF%BE%8F%EF%BD%B6%EF%BE%9E%EF%BD%BC%EF%BE%9E%EF%BE%9D%E5%A2%97%E6%AE%96 file=drum001.jpg
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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